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虽千万人吾往矣

Android性能优化(一)

原文地址:https://www.csdn.net/article/2015-01-20/2823621-android-performance-patterns/1 最近阅读了胡凯的Android性能优化典范,做了一些记录;还有一部分在开发的时候遇到的问题。 绘制问题 画面渲染 Android系统每隔16ms发出 VSYNC 信号,触发对UI进行渲染。如果每次都能够渲染成功,则能够达到......

收藏的一些博文[new]

不该被忽视的CoreJava细节(一) 关系型数据库原理 Android进阶必备:跨进程通讯机制 ...

StatusLayout

StatusLayout 首先附上github项目地址;https://github.com/csming1995/statuslayout 之前看过很多网上已有的做法,大多都已经将状态都涵盖了;这样的做法,可能很难包裹所有的业务需求; 于是,突发奇想,是否能够提供给使用者更自由的使用方式;比如,提供给使用者自定义某状态布局,甚至自定义状态及布局的自由; 这是一个复杂度不太高,但是代码设计......

第一次正式成为代码工实习

第一周 导师安排我阅读《Java核心技术卷I》以及《Head First设计模式》 然后第四天的时候,读完了核心技术卷,周五读完了设计模式; **感受:**发现很多,平时写代码的时候并不会注意到的知识点,发现一些东西原来可以这么用; 以前有学习过设计模式,但是看了Head First后,深入的理解了这些设计模式他处理的一些问题;也有去深入的理解了,这样做有什么样的好处; 第二周 上钦老司机......

Android进程间通信

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Java基础复习——I/O系统

Java的IO是通过java.io包下的类和接口支持的;在java.io包下包括了输入输出两种IO流; **每种输入输出流分为字节流和字符流;**字节流以字节为单位来处理输入输出操作,字符流将以字符为单位来处理输入输出操作; **Java的IO流使用了装饰器设计模式,它将IO流分成底层节点流和上层处理流;**节点流用于和底层的物理存储节点直接关联——不同的五里界店获取节点流的方式可能存在一些......

Java基础复习——设计模式

模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案 在软件开发生命周期的每一个阶段都存在着一些被认同的模式 什么是设计模式 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性。 设计模式一般包含模式名称、问题、目的、解决方案、效果等组成要素......

Java基础复习

Java基本语言特性 常量、变量、枚举、数组 常量常量表示程序运行过程中不能改变的值 1.用于代表常数,便于程序的修改 比如,在程序最开始的地方定义一个 123456final PI = 3.14159public static void main(String args[]){ float r = 10.0; float s = PI*r*r/2;} 然后,后期需要......

日记-2017-05-24

14点33,宿舍的风扇咿咿呀呀,暴躁的被高温轰炸自然醒。 有梦的人总是披着星光,孤独的鬼和床胡搅蛮缠。 恍惚间,图图依旧不准备告知我们午休延迟;那天在,那个转角又看到她的笑。 一个激灵,早已忘记今天是星期几; 那天拍拍RF的肩:“年轻人,没有什么比认认真真的去犯错更酷更有意义的了” 看着他坚定的眼神,一定是被我忽悠了。不,是被我的真诚打动了。 那天客户说:“为什么你们总是一周一个催呢”。 ......

日记-2017-05-22

这礼拜又郁闷有幸运 Google宣布Kotlin成为Android开发的官方语言; 简便了很多,然而要学习了; 不过我相信这并不会改变非常多东西; 科三挂了; 那就等补考吧~ 前段时间压力特别大; 天天精分; 觉得自己很无力,抓不住未来; 很长的一段时间里,很害怕,有的人毕业后,这辈子就再也无法相见了; 总之,我会努力发光的; 嗯。 希望可以有一个美好的未来; 如果你愿意等我, 我......